新一代中階核心 :
G73
由於上代NV43核心擁有超高性價比的表現,對ATi的中階產品造成極大的壓力,因此廠商和用家亦對G73能否延續NV43的高性價比特性抱很大的期望,G73核心設計是基計G71的簡化版本,採用90奈米制程由TSMC代工,核心內建的Pixel
Shader流水線由NV43的8條提升至12條, Vertex
Shader引擎則由上代只有3個提升至5個,ROP數目由4個提升至8個,因此G73在規格上與上代NV43有很大幅度的提升。
如果對比對手ATi
RV530中階核心,G73規格更是拋離甚遠,其實RV530是一個只有4條Pixel
Shader流水線的核心,但採用類似高階R580的1:3架構,擁有12個ALU,因此初期不少用家甚至媒體都會誤以為是12條Pixel
Shader流水線架構。跟所有Geforce 7家族架構相同,G73核心是採用1:2的架構即擁有24個ALU。
由於G73核心採用新一代CineFX 4.0
3D引擎在Pipeline架構擁有嶄新的設計,例如重新設計Vertex
Shader引擎以減少執行及設定幾何運算所需要時間,在單週期MADD運算比上代NV43提高20-30%,Geometry運算能力的效率比上代提升30%以上、全新的Pixel
Shader引擎能執行兩倍以上浮點運算工作及大幅度加強數學算運,其4FP Ops per Pixel Shader
Unit可以運算8個FP MADDs/Pixel(included MUL及ADD ops)、以及加入了64Bit Texture
Unit能體現新硬體的演算能力,更準確預計運算並加速Filtering及Blending等工作,因此Shader運算能力將比NV43提高約一倍。
而且新加入反鋸齒技術,G73核心提升至IntelliSample 4.0版本,除了提升至16X
Anisotropic Filtering達128 Taps採樣外,更加了兩種全新的反鋸齒模式,TSAA
(透明動態超級採樣)及TMAA(透明動態多採樣),舊有的反鋸齒技術無法對幼長的物件如柵欄、樹葉、植物等物品於Direct3D下產生作用,但新的TSAA及TMAA模式則能解決以上問題,這亦是上代NV43所不能比擬。
nVidia Geforce
7600GT

nVidia G73核心被命名為Geforce 7600家族,首張推出的型號為Geforce
7600GT, 據知nVidia還會在中月發佈Geforce
7600GS,另外G73核心亦會像NV43一樣,屏敝部份流水線進入低階市場,據廠商表示Geforce
7300GT極有可能採用G73核心。Geforce 7600GT採用P456 六層PCB
Layer設計,其最高功耗只有43W,因此並不需要使用6Pin PCI-E電源接口,散熱器方面採用和Geforce
7900GT相同的TM34E公板設計,官方建議售價為199美元至249美元之間。
圖下為G73晶片的真身,雖然規格比上代大幅提高,但由於改進至90奈米令G73的Die
Size和NV43相約,內建1億7千7百萬電晶體,相比ATi的RV530核心超頻2億電晶體成本更低。Geforce
7600GT核心時脈為560MHz,核心電壓為1.3V,我們以自動偵測核心最佳時脈設定為610MHz,表現令人滿意。

採用GDDR3 -1.4ns
GDDR3記憶體

G73核心保持最高支持128Bit記憶體頻寬,而Geforce 7600GT則用上Samsung
-1.4ns GDDR3
16Mx32記憶體顆粒,預設時脈為1.4GHz和記憶體官方規格相同,因此7600GT記憶體超頻表現只是一般。