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全港首試MSI Geforce 7600GS

文:小寶@For MCE

nVidia推出另一款採用全新G73中階核心的繪圖卡,型號為Geforce 7600GS並針對MCE用家對靜音的需求,nVidia首次在中階公板設計中採用被動式散熱方案,從來寧音和效能很難共存,究竟Geforce 7600GS又能否做到靜音與效能兼備呢!?我們找來MSI Geforce 7600GS顯示卡作詳細測試。

 

全新nVidia Geforce 7600GS登場

如果說Geforce 7家族中對ATi構成最大壓力的產品,絕對非中階核心G73莫屬。G73核心設計是基計G71的簡化版本,採用90奈米制程由TSMC代工,核心內建的Pixel Shader流水線由NV43的8條提升至12條, Vertex Shader引擎則由上代只有3個提升至5個,ROP數目由4個提升至8個,因此G73在規格上與上代NV43有很大幅度的提升。

由於G73核心採用新一代CineFX 4.0 3D引擎在Pipeline架構擁有嶄新的設計,例如重新設計Vertex Shader引擎以減少執行及設定幾何運算所需要時間,在單週期MADD運算比上代NV43提高20-30%,Geometry運算能力的效率比上代提升30%以上、全新的Pixel Shader引擎能執行兩倍以上浮點運算工作及大幅度加強數學算運,其4FP Ops per Pixel Shader Unit可以運算8個FP MADDs/Pixel(included MUL及ADD ops)、以及加入了64Bit Texture Unit能體現新硬體的演算能力,更準確預支運算並加速Filtering及Blending等工作,因此Shader運算能力將比NV43提高約一倍。

而且新加入反鋸齒技術,G73核心提升至IntelliSample 4.0版本,除了提升至16X Anisotropic Filtering達128 Taps採樣外,更加有了兩種全新的反鋸齒模式,TSAA (透明動態超級採樣)及TMAA(透明動態多採樣),舊有的反鋸齒技術無法對幼長的物件如柵欄、樹葉、植物等物品於Direct3D下產生作用,但新的TSAA及TMAA模式則能解決以上問題,這亦是上代NV43所不能比擬。

ATi面對著規格強大的7600家族G73核心,其自家的中階X1600家族RV530核心根本沒法作出對抗,其實RV530是一個只有4條Pixel Shader流水線的核心,但採用類似高階R580的1:3架構,擁有12個Pixel Shader ALU,但要面對擁有真正12條流水線,擁有24個Pixel Shader ALU的G73,從大部份測試報告顯示它輸得一敗塗地。為了對抗G73的攻勢,ATi以原用於高階的R520LE核心作出對抗,型號為Radeon X1800GTO,此招就如當年nVidia拿高階NV42核心的Geforce 6800GS對抗Radeon X1600XT,不過得出的效果卻異,全因G73在規格上已追及上代高階產品的效能,而Radeon X1800GTO卻是上代高階產品的奄割版,測試得出的結果Radeon X1800GTO和7600GT只是相約,如果把成本也計算在內的話ATi也是完全敗北1,可是戰略上ATi是別無他選,X1800GTO的任務是在新一代RV560/570核心出現前,減低G73的威力並防止市場佔有率大幅流失。

X1800GTO總算是把Geforce 7600GT應有的威力減弱了,但它卻無法用來對抗Geforce 7600GS的入侵,GS版本規格和GT版本相近,核心內建12條Pixel Shader流水線及24個Pixe Shader ALU,5個Vertex Shader引擎及8個ROPs,記憶體控制器為128Bit寬度,並支援SLi雙顯示卡協同運算技術,唯一的分別就是核心時脈由560MHz下降至400MHz。據nVidia在規格書中表示,Geforce 7600GS計設上考慮到MCE用家的需求,G73支援1080p PureVideo技術,能支援H.264及VC-1硬體解碼能力,足以應付未來HD-DVD和Blue-Ray的高清影片播放,相比對手RV530只支援720p的AVIVO解碼立見高下,而顯示卡特別採用被動式散熱設計,完全是為了滿足大部份MCE用家對靜音運作的要求,也是nVidia首次把在中階繪圖卡中用上被動式公版散熱器。

定位方面,Geforce 7600GS將定價於$129至$149美元之間,取代上代Geforce 6600GT原有的地位,而對手同樣是ATi RV530核心的Radeon X1600家族,據nVidia官方表示,nVidia Geforce 7600GS的售價將會和ATi Radeon X1600Pro(US$129-149)相約,但整體效能將會比ATi Radeon X1600XT(US$179-199)還要高。

Geforce 7600GS
Radeon X1600Pro
Radeon X1600XT
Core Code
G73
RV530
RV530
Process Technology
90nm TSMC
90nm TSMC
90nm TSMC
No. of Transistors
177M
210M
210M
Core Clock (VS/Core MHz)
400
500
590
Memory Clock
800MHz
780MHz
1.38GHz
Pixel Shader
12
4
4
Vertex Shader
5
4
4
ROPs
8
4
4
ALU
24
12
12
Memory Interface
128Bit
128Bit
128Bit
Memory Bandwidth
12.8
12.48
22.08
Vertices/s
500M
400M
590M
Pixel Fill Rate
4.8 Billion/s
1.6 Billion/s
2.36 Billion/s
Texture Fill Rate
4.0 Billion/s
1.6 Billion/s
2.36 Billion/s
 
MSI Geforce 7600GS曝光

圖上為MSI推出的Geforce 7600GS顯示卡,已屬正式發售的版本而非工程樣本,採用上紅色的PCB並沿用nVidia P345 六層Layer公板設計,散熱器亦沿用和公板相同的被動式散熱片,並在散熱器上加上酷似鳳凰的MSI藝術字標誌,十分美觀。打開散熱器後,我們可以看到G73核心的真身,它和7600GT版本的G73核心規格相同,擁有12條Pixel Shader流水線、24個Pixel Shader ALU、5個Vertex Shader引擎和8個ROPs,效能的分別只在於時脈之上,由GT版本的560MHz下降至GS版本的400MHz。MSI Geforce 7600GS提供Dual DVI輸出接口及S-Video較出,由於G73核心內建了一組Dual Link DVI輸出,因此其中一組DVI輸出接口為最高解像度為2560 x 1600 x 32bit@60Hz,而另一組只是Single Link DVI,最高解像度1900 x 1200 x 32bit@60Hz。

256MB GDDR2記憶體

MSI Geforce 7600GS記憶體採用上8顆Hynix -2.5ns 16Mx16 GDDR2顆粒,容顆為256MB頻寬為128Bit,預設時脈為800MHz。雖然顯示卡的散熱片面積覆蓋記憶體,但實質上卻沒有與散熱片有任何接觸,如果用家希望提高記憶體的散熱或超頻能力,建議可在散熱器與記憶體之間加上散熱膠。

針對MCE用家的被動式散熱器

據nVidia的白板書表示,Geforce 7600GS是為了針對MCE用家對靜音的需求而設計,因此Geforce 7600GS核心電壓亦由GT版本的1.3V下降至1.1V,令最高功耗下降至24W,只需採用被動式散熱便可滿足需要,但大家不要少看這個毫不起眼的散熱片,反轉它你會發現核心接觸點為銅質散熱片,並採用一支導熱管把核心的熱力平衡傳導至整片散熱器之上。

散熱測試︰
室溫23C、紅外線溫度鎗(散熱器表面)、Type K溫度表(核心表面),20 Min 3DMark 06 Loop Demo

 
Heatsink Surface Temp
Die Surface Temp
Idle 20 Min Later
40.2c
49.4c
Full Load 20 Min Later
57.0c
69.8c
測試平台︰
AMD Athloin 64 FX-60 2.6GHz Socket 939 (Dual Core)
MSI K8N-Diamond-Plus (nForce 4 SLi X16)
Geil DDR 400 512MB x 2 (CL 2-2-2-5)
MSI Geforce 7600GS 256MB (400MHz/800MHz)
ATi Radeon X1600XT 256MB (590MHz/1.38GHz)
ATi Catalyst Version 6.2 Driver
nVidia Forceware 84.21 Driver

 

Geforce 7600GS VS Radeon X1600XT

Geforce 7600GS
400MHz/800MHz
Radeon X1600XT
590MHz/ 1380MHz
Geforce 7600GT
560MHz/1400MHz
3DMark 03
1024 x 768
9246
9794
13408
1280 x 1024
6440
7178
10403
1600 x 1200
5364
5442
8262
1600 x 1200 4AA
2871
3121
4733
3DMark 05
 
1024 x 768
3990
5337
6012
1280 x 1024
3326
4309
5061
1600 x 1200
2775
3517
3466
1600 x 1200 4AA
2066
2897
2383
3DMark 06
1024 x 768
2831
2282
4089
SM2.0
1084
778
1615
HDR
1023
888
1555
1280 x 1024
2266
1799
3316
SM2.0
878
643
1314
HDR
778
650
1193
1600 x 1200
1860
1449
2736
SM2.0
725
532
1086
HDR
615
498
941
Doom 3
 
1600 x 1200 4AA 8AF
28.6
24.1
35.1
Half-Life 2
 
1600 x 1200 4AA 8AF
37.51
34.26
55.48
BattleFiled 2 v1.2
 
1600 x 1200 4AA 8AF
28.35
25.19
38.54
Serious Sam 2
1600 x 1200 4AA 8AF
24.6
19.2
33.5
Splinter Cell CT
1600 x 1200 4AA 8AF
19.3
14.6
29.4
FEAR
1600 x 1200 4AA 8AF
21.6
22.1
27.1
 
Geforce 7600GS SLi VS Radeon X1600XT CrossFire
Geforce 7600GS
400MHz/800MHz
Radeon X1600XT
590MHz/ 1380MHz
3DMark 03
 
1024 x 768
15664
14894
1280 x 1024
12325
11470
1600 x 1200
9853
8894
1600 x 1200 4AA
5515
3891
3DMark 05
 
1024 x 768
7395
7776
1280 x 1024
6249
6656
1600 x 1200
5322
5037
1600 x 1200 4AA
4057
3312
3DMark 06
 
1024 x 768
4931
4827
SM2.0
1897
1606
HDR
1950
2277
1280 x 1024
4041
3663
SM2.0
1676
1277
HDR
1461
1546
1600 x 1200
3368
2545
SM2.0
1389
946
HDR
1165
938
Doom 3    
1600 x 1200 4AA 8AF
44.6
36.3
Half-Life 2
 
1600 x 1200 4AA 8AF
57.46
51.62
BattleFiled 2 v1.2
 
1600 x 1200 4AA 8AF
41.64
37.53
Serious Sam 2
 
1600 x 1200 4AA 8AF
37.14
30.29
Splinter Cell CT
 
1600 x 1200 4AA 8AF
28.1
23.9
FEAR
 
1600 x 1200 4AA 8AF
32.59
30.4
Geforce 7600GS O/C Test
 
7600GS
400 MHz/800MHz
7600GS O/C
505MHz/ 880MHz
3DMark 03
 
 
1024 x 768
9246
10153
3DMark 05
 
1024 x 768
3990
4466
3DMark 06
 
 
1280 x 1024
2266
2577
SM2.0
878
1012
HDR
778
840

後記︰

雖然Geforce 7600GS的核心和記憶體記憶體時脈大幅下降,但對比Radeon X1600XT除了3DMark的03及05略為落後,大部份實質遊戲測試仍領先Radeon X1600XT,由於7600GS成本相比X1600XT便宜得多,如果定價真的和Radeon X1600Pro相約的話,將會對ATi整個Radeon X1600家族造成嚴重大擊。另外,Geforce 7600GS針對MCE用家的策略亦十分得宜,由於大部份MCE現家都要求系統工作噪音甚低,無音的散熱器絕對是一大賣點,加上支援1080p PureVideo解碼能力,亦比對手Radeon X1600只支援720p AVIVO來得吸引,未來HTPC將擁有一定的市場潛力,Geforce 7600GS將會是不錯之選。


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